5月19日,在貴州茅臺2024年度股東大會正式開始前,貴州茅臺酒股份有限公司黨委書記、董事長張德芹在談到年輕化趨勢時,向大家分享了一個小故事。有年輕人向他表示,并不是反對喝白酒,而是不喜歡酒桌文化,不喜歡吹捧和恭維的氛圍。
此言一出,引發一眾網友“追評”,有網友說,“年輕人整頓了職場,也出手整頓了飯桌、酒桌文化”,還有網友拋出了“年輕人不喜歡,老臘肉也不喜歡”的觀點。
那么,年輕人及“老臘肉”們喜歡的是什么?
從名酒到飲品黑馬競相搶占低度酒賽道
放眼四周,無論是90、00后的年輕群體,還是70后乃至60后的老臘肉,“叛逆”不再分年齡,“購購購”取決于心緒,正如張國榮經典歌曲《我》的歌詞所言——我就是我,是顏色不一樣的煙火······不同年齡段的飲酒主力人群,特別是年輕消費者,愈發傾向于輕負擔、休閑型的社交方式,拒絕程式化的生活“軌跡”,愿意嘗試那些深入消費者的場景,能與其達成同頻溝通的產品,以實現自我價值及自我情緒的釋放。
當下的年輕人,普遍奉行“自我置頂”的生活理念,其對標的是“喝少、喝好”的微醺舒適感,映照了人們追求健康、理性飲酒的消費心理以及“酒至微醺,花開半夏”的生活美學。
基于此,酒業正在向“產品低度化、場景多元化、渠道多樣化”的方向邁進,以期成功“牽手”年輕消費者。
早在20世紀90年代,由周恒剛、徐占成編著的《白酒品評與勾調》中就指出,“酒中酒精含量高時,人體吸收得快;酒中酒精含量低時,人體吸收得慢。”同時指出,“發展低度酒是符合釀酒工業堅持的優質、低度、多品種方針的,對于節約糧食、保證人民身體健康都是有利的。當今世界上飲料酒的酒精濃度都趨向于低度化。”
與傳統意義的高度酒相比,當今,名酒及優質酒的低度白酒產品,其色、香、味及其典型風格,同樣獨樹一幟。
近年來,五糧液持續推出針對年輕消費者的產品及活動,不斷探索“年輕化”的路徑,如推出紫氣東來五糧液、緣定晶生、生肖造型酒、熊貓造型酒等產品。
5月9日,在五糧液2024年度及2025年第一季度業績說明會上,五糧液股份公司黨委副書記、副董事長、總經理華濤就表示,“未來,五糧液將從度數年輕化、外觀年輕化、酒體年輕化、容量年輕化、定價年輕化等幾方面入手,系統化地研究,推出如29度五糧液等一系列能精準鎖定年輕消費群體的產品。”
自2022年4月1日起實施的《白酒質量要求 第1部分:濃香型白酒》(GB/T 10781-2021)中,對低度酒的界定是——酒精度大于等于25度、小于等于40度的產品。39度五糧液、38度洋河大曲、38度瀘州老窖等,歷來是暢銷大單品。此次,五糧液釋放“將推出29度五糧液等系列產品”的信號,順年輕化之趨勢,豐富了“微醺酒飲”的產品梯隊。
圖片來源:元氣黑板報
而近年來的飲料界黑馬——元氣森林,更是在今年3月份推出了直指“微醺”賽道、直擊年輕人需求的元氣森林首款氣泡酒——“浪”氣泡酒,酒精度為9度,主打“一罐到位的情緒助燃劑”,將情緒價值大聲喊了出來。元氣森林方面表示,“浪”氣泡酒產品的基酒涵蓋伏特加等。元氣森林產品負責人在接受媒體采訪時,拋出了“這次做酒是認真的,是全情投入、全新起步”的理念,并表示,“就是想做一款真正符合年輕人期待的酒”。
從消費習慣、飲酒場景和飲酒理念轉變的角度看,輕松、低負擔、情緒驅動的飲酒方式將是長期趨勢。酒類飲品及潮飲系列酒品,從29度五糧液的呼之欲出,到9度“浪”氣泡酒的上市廝殺,指向“年輕賽道”的酒類飲品,硝煙四起。
借鑒飲品行業的“多樣化場景”
國家統計局數據顯示,2024年,全國規模以上企業累計白酒產量(折65度,商品量)414.5萬千升,同比下降1.8%;全國規模以上企業累計啤酒產量3521.3萬千升,同比下降0.6%。
2024年,盡管白酒行業銷售收入仍實現同比增長5.30%,達到7963.84億元。但是,白酒、啤酒作為日常酒飲的消費主力酒種,其產量近年來持續下行。
再看有“年輕態”背書的飲料行業,中國飲料工業協會發布的數據顯示,2024年中國飲料行業總產量達1.88億噸,同比增長7%;國家統計局發布的數據則顯示,2024年飲料類商品零售額為3200億元,增長幅度為2.1%。
再看飲品行業企業——東鵬飲料發布的2024年年報顯示,公司實現營業收入158.39億元,同比增長40.63%;歸屬于上市公司股東的凈利潤33.27億元,同比增長63.09%。2022年至2024年,東鵬飲料的營收同比分別增長21.89%、32.42%、40.63%。
東鵬飲料如何實現營收、產能的持續攀升?
簡言之,讓消費者參與進來。
企業順勢創新產品,實現多維場景突破,實現“需求端驅動與供給端驅動”的協同效應,撬動消費增量。
例如,東鵬飲料在穩固核心產品“東鵬特飲”的基礎上,打造的企業第二增長曲線——“東鵬補水啦”崛起,標志著產品從“累點”和“困點”場景向“汗點”場景有效延伸。在消費鏈接方面,企業深入布局游戲電競場景,攜手《王者榮耀》《和平精英》《英雄聯盟》等熱門IP,深度觸達并影響電競人群,強化品牌與年輕用戶的鏈接。
再以在年輕人中頗為風靡的新茶飲為例,近日,中國新茶飲產業聯盟、灼識咨詢聯合發布的《新茶飲行業白皮書》指出——“新茶飲品牌通過采用小眾水果、小料風味進化、健康可視化等方式,積極開展產品升級和創新研發,例如,滬上阿姨選取刺梨作為風味,推出刺梨鴨屎香;喜茶與頂流健身博主帕梅拉聯名,主推11款輕負擔產品;古茗結合江南傳統點心軟糯青團,研發龍井香青團小料等”。
因此,酒業可以借鑒飲品行業的實操經驗,以高品質的創新產品,實現品牌多樣化與場景多維化,讓消費者深度參與其中,在場景式、話題式營銷中提高年輕群體對品牌的認知度、參與度,與當地的文旅資源相結合,導入健身與戶外運動等多個場景中,觸達年輕群體的個性化生活場景,滿足消費者樂享生活的飲酒體驗。